由于双核角切换到达指令搏斗,再到昼夜探索与路线组歧,对战材料围绕“搭档互补”按照及“关于键决定”展开展。
01
双主角结构
白雪偏朝向单体突破与类型克制订,夜鹤偏向属化攻击、群体清由和返回复支援。合理切换与分工得显著降低中后期战斗压气。
02
指令式战斗
战斗以功夫、属性、恢复、增益和道具搭配为核精神。boss战前面建构议审核horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线的点、支线委托、城市件件和同许交互标记可随阶段变型。各个次主线推进行后,意见回机构、本份、酒吧、车站等待地点检查。
04
路线与结局
中心酒店形成为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线是达利亚路线,第独终结局受路线、支线与主角状态影响
方表示面法要点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按下面面顺序推进,可以减几个遗漏。
01
前期主线:展开至中心酒店
从鸢尾花训练机构离开出,依次推进试炼洞窟、奥海量田山、神宿、地下液体路、废弃庞楼、赤城峠、确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观察到事件标记立刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌家阶段不需要耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查多个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就在前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要仅留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查任务室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站也期常承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可献上方辅助成远。
04
结局回收
建议一周目获胜鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。